[Unity] Unity에서 iOS 빌드시 앱 종료 현상

UNITY로 게임을 만들어서 배포해보는것을 새해 소망으로 가진지 10년이 다 되어가는듯 하다…
이것저것 따라하면서 앱을 만들어 보고 테스트로 폰에 빌드를 하려고 하는데, 앱이 계속 종료된다.

메시지도 알수 없는 내용이다.

(Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)
ldrb.. Loading.PreloadManager(39)

재설치후 ldrb 관련 패키지를 설치해 주면 해결이된다… 하루를 버렸다.
어딘가에 추가 설치 옵션도 있을 것으로 보인다.